※この記事はポイ活アプリ案件の注意事項と攻略ポイントをシェアすることを目的に書いています。
こんにちは、HaRuです。
今回は以前から気になっていたアプリゲーム『メメントモリ』のポイ活案件に挑戦しました。
水彩画のようなイラストと各キャラクターの素敵な歌。
ストーリーにも注目しながら進めました。
『メメントモリ』とは
| カテゴリ | ロールプレイング | ||
| ジャンル | ロールプレイング | ||
| 年齢制限 | App 13+ | Google Play 12+ | |
| 開発元 | Bank of Innovation,Inc | ||
| 販売元 | Bank of Innovation,Inc | ||
内容
少し特別な力を使える少女たちが魔女として忌み嫌われる世界。
「ティクーンの杖」の継承者であるプレイヤーは、呪いで滅びた世界を救うために少女たちとともに呪われた大地の浄化へと進んでいきます。
ポイント獲得条件
新規アプリインストール後、StepUpミッションの各達成条件をクリアする。
| 達成条件 | 獲得pt | 達成した日数 |
| ①30日以内にチュートリアル突破 | 30pt | 1日目 |
| ②30日以内にランク30到達 | 60pt | 2日目 |
| ③30日以内にランク60到達 | 110pt | 9日目 |
| ④30日以内にランク80到達 | 310pt | 21日目 |
| ⑤30日以内に3回課金 | 300pt | 任意 盟約特権(120円サブスク)は3回課金に含まれない |
| ⑥30日以内に達成パック(3000円)を購入 | 1,740pt | 任意 |
| ⑦45日以内にランク100到達 | 650pt | 38日目 |
| ⑧45日以内にランク110到達 | 1,700pt | 断念 |
| ⑨30日以内に累計5000円課金 | 1,100pt | 任意 |
累計 6,000pt (課金なしの場合 2,860pt)
ゲームの進め方
少女たちのレベルを上げて装備を強化し、各地方のボスを倒していくことを繰り返します。
以下は各クエストクリアで解放される機能です。
| クエスト1-8 クリア | メモリー開放 |
| クエスト1-12 クリア | ガチャ開放 |
| クエスト2-4 クリア | 時空の洞窟解放 |
| クエスト2-14 クリア | 無窮の塔解放 |
| クエスト3-4 クリア | ギルド解放 |
| クエスト4-4 クリア | バトルリーグ解放 |
| クエスト5-20 クリア | 幻影の神殿解放 |
| クエスト6-20 クリア | 神装強化解放 |
| クエスト8-14 クリア | 時空の洞窟ハードモード解放 |
| クエスト9-16 クリア | 属性の塔解放 |
2つの攻略ポイントとチェック表
序盤は潜在宝珠、キャラのレベルが100を超えたら心片を優先して集める
キャラのレベルアップ(上限解放)につかう赤い珠を「潜在宝珠」といいます。
戦闘力やスキルのレベル上げに使用しますが、経験珠(緑の珠)に比べて集めにくいです。
| レベル上限 | 必要な潜在宝珠 | 進化 |
| レベル10 | 8個 | |
| レベル20 | 30個 | |
| レベル40 | 90個 | |
| レベル60 | 250個 | |
| レベル80 | 600個 | |
| レベル100 | 1500個 | SR+になる必要あり |
| レベル120 | 3500個 | SSRになる必要あり |
| レベル140(レベル160まで上がる) | 7000個 |
レベル100以上になってくると、キャラの進化が必須になってきます。
ショップで[魔女の手紙]や[魔女の心片]、キャラの心片などを手に入れて、進化させていきましょう。
| レア度 | 元になるキャラ | 消費素材 |
| R+ | R | Rの同キャラ×2 |
| SR | R+ | R+のキャラ×2 |
| SR+ | SR | SRの同キャラ×1 |
| SSR | SR+ | SR+のキャラ×2 |
| SSR+ | SSR | SR+の同キャラ×1 |
| UR | SSR+ | SSR+のキャラ×1 |
潜在宝珠の集め方
潜在宝珠は以下の獲得方法があります。
・クエストのオートバトル
オートバトルをするチャプターは、キャラのレベルにあった武具がドロップする場所にしましょう。
武具が高レベルだとキャラに装備できず、魔装にするしかなくなります。
他、クエストの高速バトル、幻影神殿、祈りの泉、ショップ(レギュラー)の日替わりなど
ダイヤをガチャに使わない
ダイヤは育成やスロット解放のために使うため、ガチャでは使いません。
ダイヤは以下の時に使いました。
クエストの高速バトル
クエストでは高速バトルをすることで、2時間分の報酬を獲得できます。
1日2回が上限で、1回目は無料、2回目はダイヤ30個です。
1スロット目:ゴールド 12110枚
2スロット目:ダイヤ 20個
3スロット目:ダイヤ 50個
4スロット目:ダイヤ 100個
ひとつの装備のルーンスロットを4つ開放するには、ダイヤが170個必要です。
| 日数 | 使用するダイヤの数 | 獲得するアイテム |
| 1日目 | 300個 | 強化薬×200、ルーンチケット×50 |
| 2日目 | 450個 | 強化薬×500、6h潜在宝珠×1 |
| 3日目 | 600個 | 聖装鋼×3000、強化薬×1000 |
| 4日目 | 900個 | 精錬鋼×30000、強化秘薬×20 |
| 5日目 | 1500個 | 24h経験珠×2、24h潜在宝珠×2 |
| 6日目 | 3000個 | 強化秘薬×30、プラチナガチャチケット×10 |
| 7日目 | 4500個 | 24h経験珠×6、24h潜在宝珠×6 |
キャラを集める方法
ガチャは、主に報酬でもらえるプラチナガチャチケットを使う[プラチナガチャ]か、フレンドポイントを使う[フレンドガチャ]を引きます。
・魔女の心片(SR):60個集めるとランダムでSRキャラが1体獲得
・魔女の心片(R):60個集めるとランダムでRキャラが1体獲得
・7日間限定のスタートダッシュミッション
・ショップ(洞窟探索):[未同定種子の研究録]をキャラの心片と交換
また、ショップ(スペシャル)で購入できる[魔女の手紙R]は、1つにつきダイヤ660個を使います。
クエストのボスバトルで勝てなくなってきたら
以下のことをチェックしましょう。
キャラのレベルアップや進化ができているか
ガチャのレアキャラより、恒常のキャラを進化させたほうがいいです。
進化素材の入手方法は上記の「キャラを集める方法」に書きました。
キャラの武具の強化、研磨、神装強化、ルーンの装備ができているか
現状でできる武具の強化や研磨、神装強化、ルーンの強化と装備ができているかの確認をしましょう。
特に研磨とルーンはキャラのタイプステータスに潜在能力を合わせます。


- タイプステータス
-
ウォーリア(剣)、スナイパー(銃)、ソーサラー(魔導書)のこと。
- 潜在能力
-
腕力、技力、魔力のこと。ウォーリアは腕力、スナイパーは技力、ソーサラーは魔力と合わせると攻撃力が上がります。
ボックスの武具を一括精錬し、できた武具をキャラに装備する
この時にできた精錬鋼や聖装鋼をショップ(聖装鋼)で武具と交換するのを忘れずに。
何回か再戦しているか
ボスとかなり戦闘力が離れていても、何回か挑戦すると勝てる時があります。
30回くらいは挑戦して様子をみましょう。
例:11-4
34回目の挑戦で勝てたときの編成
[筆者の編成]
Lv.140が5人/戦闘力5,426,926
[11-4のボス]
Lv.168が5人(URが2人,SSR+)
/戦闘力9,101,365
無窮の塔の中でそれぞれの塔を限界まで挑戦しているか
無窮の塔は各属性に対応するキャラで攻略していきます。
以下のことに注意して育成しておきましょう。
・レベルリンクに各属性のキャラを配置できているか
・メイン以外のキャラにも装備をつけているか
・メインと同様にキャラの武具の潜在能力(研磨やルーン装備)をタイプステータスに合わせているか
筆者の失敗談と注意点
ショップで優先的に買うものは[潜在宝珠(赤い珠)]と[キャラの心片]
序盤はショップ(スペシャル)で封印の宝箱や封印の鍵を買っていました。
しかし、途中からキャラの進化に苦労するようになったため、途中から[キャラの心片]を買うようになりました。
各ショップでの購入で優先するべきなのは、
[潜在宝珠(赤い珠)]と[魔女の手紙]や[魔女の心片]や[キャラの心片]です。
レベルリンクの枠はダイヤを使って解放しない
レベルリンクの枠数は、ユーザーランクが上がると増えていきます。
レベル100にランクアップした時点でのレベルリンクの枠数は20枠に。
筆者のレベルリンクの枠数は25枠なので、5枠をダイヤで解放したことになります。
しかし、レベル100到達時点のレベルリンクを見てみると、進化などでキャラを消費したため設置されているキャラは18でした。
つまり、ダイヤを使って枠を開けなくても足りるのです。
よって各属性で編成最大人数の5人を超えた場合は、獲得しやすいキャラから進化素材にしたほうがいいということがわかりました。
レベルリンクはランクアップをすると枠数が増えていきます。
ただ、早めに枠を空けたい人はダイヤで枠を解放することも可能です。
1枠目:ダイヤ1,000個
2枠目:ダイヤ1,000個
3枠目以降:ダイヤ1,250個
まとめ
今回の記事は、ポイ活アプリ案件『メメントモリ』のプレイ過程と攻略ポイントについて書きました。
ポイ活38日目でやっとランク100到達し、ランク60以降のレベル上げが厳しくなっていった印象でした。


メイン編成のキャラをガチャのレアキャラにすると進化させるのに必要な素材を手に入れにくいため、レベル上げがなかなかできず。
結果、レベルリンクに配置しているキャラたちのレベルが低い状態が続いた時期ができてしまいました。
「レベルリンクのレベルはメイン編成のうち一番低いレベルが反映される」という点に注意すればよかったです。
メイン編成にするキャラは、欠片や報酬で交換できるキャラにすべきでした。
今回、キャラのレベル上げやボスの撃破には苦労しました。
ただ、キャラひとりひとりにストーリーがあり、さらにボイス付きであったため、その世界観に惹きこまれました。
ここまで各キャラの設定があるならば、メインのステージ攻略やイベントでももう少しストーリーがあったらなと思いましたね。





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